Gen Con 50 from a designer's perspective
- Sep 5, 2017
- 2 min read

My approach to game design includes a large element of research. This isn't just an excuse to hoard more board games to the despair of my family (which, to be fair, it's a good reason) but it's also becoming a necessity when considering how to position and market a new game in what seems to be an increasingly crowded marketplace.
One could argue that it is becoming more difficult to innovate, and that it is becoming rare to see games with genuinely new ideas. For example, games with worker placement mechanics are very commonplace, and miniatures-heavy quest games and area control games continue to trend highly on Kickstarter.
Personally I’m a little more optimistic. As a proponent of strongly themed games, I view the ability of marrying a particular theme to its ideal mechanical expression as an art that any and every game designer should aspire to, and I think for many themes this is still yet to be done. Often for me a game will start with a theme and the design challenge of how to convert this to game which honours the spirit of the idea or source material.
Which brings me back to research. When considering how best to implement a particular theme or a particular mechanic I will go through BoardGameGeek.com to check what other touchstones and reference points there might be. What will experienced gamers compare my game to? Can I do any better?
Although I prefer to work exclusively on game design I know that these questions also matter to games publishers. I can save myself - and any potential publisher - a lot of effort by applying this sense of perspective to any project from it’s outset.
For these reasons I try to stay abreast of the latest industry news and go to as many conventions as possible. Attending GenCon50 this year was a first, and something of a milestone. As well as playing games and socialising I also scouted some of the latest new releases to see what was hot, and what was not.

Topping my list of new games expertly matching theme to gameplay were The Expanse (Wizkids), The Walking Dead: No Sanctuary (Cryptozoic), Cerebria (Mindclash) and The Thing (Mondo).

My approach and experience is what has brought me into partnership with Caezar Al-Jassar at Alley Cat Games. As well as trusting me with personal projects, I am privileged to be able to provide a perspective on every game that may become part of the Alley Cat stable. Another benefit of being at GenCon was being able to play games by a number of game designers, giving immediate criticism and feedback to aid Caezar’s decision-making process.
Another reason for attending GenCon as a designer was the opportunity to participate in ‘publisher speed dating’ organised by the Indie Games Alliance, which allowed me to pitch at a variety of potential publisher partners who I would not otherwise be able to meet in the UK.


Although my experience as a player and a designer may be considerable, my experience in being published is a more limited work in progress. I found the session useful in building both my confidence and my pitch approach, and also helpful in making industry connections that may pay off more in the long-term.



























789bet đăng ký Mình vào xem thử sau khi thấy vài chỗ nhắc tới, chủ yếu để xem cách họ thiết kế giao diện và sắp xếp thông tin. Ấn tượng đầu là trang nhìn khá gọn và dễ theo dõi, các khu vực nội dung được phân chia rõ nên không gây cảm giác rối mắt. Cách bố trí các mục cũng hợp lý, giúp thao tác và tìm nội dung nhanh hơn. Thanh menu đặt ở vị trí dễ nhìn nên chuyển đổi giữa các phần khá thuận tiện. Khi trải nghiệm trên điện thoại thì trang vẫn hiển thị ổn, thao tác mượt và phản hồi tốt. Tổng thể thì dù chỉ xem nhanh nhưng vẫn thấy cách…
Mình cũng từng thấy https://luckywin.gold/ được nhắc đến trong một vài bài viết và bình luận nên có vào xem thử để tham khảo. Chủ yếu mình chỉ lướt qua để xem cách họ thiết kế giao diện và trình bày nội dung trên trang. Cảm nhận ban đầu là tổng thể được xây dựng khá gọn gàng, các khu vực hiển thị được sắp xếp tương đối hợp lý nên khi nhìn vào không bị rối mắt mà vẫn dễ theo dõi. Màu sắc sử dụng khá hài hòa, cách bố trí nội dung cũng trực quan nên trải nghiệm xem nhanh nhìn chung khá ổn. Mình chỉ xem qua trong thời gian ngắn rồi thoát ra để tiếp tục…
https://onder.in.net/ – mình thấy link nên mở vào xem cho biết. Mình chỉ quan sát giao diện nhanh chứ không đào sâu nội dung. Cách trình bày khá gọn gàng, thông tin rõ ràng nên dễ theo dõi. Menu phía trên giúp thao tác thuận tiện. Giao diện nhẹ, dùng trên điện thoại ổn. Tổng thể dễ tiếp cận.
Mình từng thấy mm88 link được nhắc đến trong một vài nội dung nên ghé vào xem thử. Mình chỉ lướt nhanh để quan sát cách bố trí giao diện và sắp xếp các mục, chưa tìm hiểu chi tiết. Nhìn chung trang được trình bày khá gọn gàng, không rối mắt nên theo dõi cũng khá dễ.
Mình từng thấy bong88 được nhắc đến trong một vài nội dung nên ghé vào xem thử. Mình chỉ lướt nhanh để quan sát cách bố trí giao diện và sắp xếp các mục, chưa tìm hiểu chi tiết. Nhìn chung trang được trình bày khá gọn gàng, không rối mắt nên theo dõi cũng khá dễ.